2024年05月16日

「ざ・てっぽうごこ」のスケジュールとルール

「ざ・てっぽうごこ」のスケジュールとルール

 2024年5月18日(土)開催のエアーコッキングガンオンリーサバゲー「ざ・てっぽうごっこ」の当日のスケジュールと遊ぼ方のルールです。
 ご参加の方はご一読下さい。
 使用エアーガンのレギュレーションに関しては募集時のtwiplaの要項(https://twipla.jp/events/608051)に記載していますのでこちらでは省略して遊び方のみ記します。
 尚、参加募集は既に締め切っておりますのでエントリーされた方意外はスルーして下さい。



 ★スケジュール★

 08:30~10:00 ゲートオープン(参加者は8:30より入場可能)
             ・受付(名簿チェックとジェロニモさんに参加費の支払い)
             ・弾速測定(準備完了次第開始)
             ・昼食予約(希望者は9:30まで)
 10:00~10:15 開会式・チーム分け
 10:15~10:20 写真撮影
 10:20~11:00 「フラッグ戦」(15分づつ裏表・中休憩5分)
 11:00~11:20 休憩
 11:20~12:05 「カウンター戦」(20分づつ裏表・中休憩5分)
 12:05~13:05 昼食休憩
 13:05~13:15 「分断特別戦」ミーティング
 13:15~13:35 「分断特別戦」(20分・裏表無し)
 13:35~13:50 休憩
 13:50~14:55 「陣地攻略戦」(30分づつ裏表・中休憩5分)
 14:55~15:15 休憩
 15:15~16:00 「ル・マン式スタートカウンター戦」(20分づつ裏表・中休憩5分)
 16:00~16:20 休憩
 16:20~17:10 「カウンター戦」(20分づつ裏表・中休憩5分・終了後5分休憩)
 17:10~17:25 閉会式・解散
 17:25~18:25 適当に駄弁って交流を深めましょうの会(任意)


 参加者の方は8時30分から入場出来ます。
 10時までに、受付、弾速測定をお済ませ下さい。
 昼食を希望される方はジェロニモさんに9時30分まで予約を済ませて下さい。
 尚、主催者はボンクラなので沢山の人間を掌握できません。
 なのでスケジュールが押す事があるかもしれませんのでご了承下さい。



 ★ルール★

 ■フラッグ戦■
 AチームとBチームに別れてそれぞれフラッグを取り合います。
 実際には旗はありませんのでブザーにタッチして鳴らしたらフラッグを取った事とします。
 ヒットされた人は復活せずにセフティエリアに戻ります。
 フラッグを取られるか全滅した方が負けです。
 スタート地点はC地点とI地点です。



 ■カウンター戦■
 ヒットされたプレイヤーは自軍のフラッグに設置してあるカウンターを1回押して復活出来ます。
 カウンターが規定の数以上押されたら負けです。(当日の参加人数の2倍程度に設定します)
 フラッグはありませんがその代わりに敵軍カウンターを押しまくって敵にの復活回数を減らせます。
 スタート地点はD地点とI地点です。


 ■分断特別戦(謎)■
 基本的にカウンター戦と同じルールでが少し違う所があります。
 少し違うところは昼食休憩の後のミーティングでお知らせします。
 このゲームは1回こっきりで裏表は行いません。
 スタート地点はD地点とI地点です。



 ■陣地攻略戦■
 攻撃側と防御側に別れます。
 攻撃側はL地点(チュン上士小屋)からスタートして防御側はの塹壕の中(バンカーズヒル)に立て籠もります。
 攻撃側はスタート後はフィールド内の何処に移動しても構いません。
 防御側はの塹壕の中(バンカーズヒル)の周辺5メートル程度から外に出てはいけません。
 攻撃側はヒットしたらL地点(チュン上士小屋)で無限に復活出来ます。
 防御側はヒットしたらセフティエリアに退場します。
 30分以内に攻撃側が塹壕内にあるブザーを鳴らすが防御側が全滅した場合は攻撃側の勝ちです。
 30分以間防御側が生き残るかブザーを押させなかった場合は防御側の勝ちです。
 スタート地点は攻撃側がL地点(チュン上士小屋)、防御側がC地点とD地点の間の塹壕の中(バンカーズヒル)です。



 ■ル・マン式スタートカウンター戦■
 基本的にカウンター戦と同じルールですがAチームBチーム共にG地点に集まりそれぞれのチームのカウンターが置いてあるスタート地点のフラッグにタッチするまで発砲も相手チームのカウンターを押すことも不可です。
 タッチが終わったらその後はカウンター戦と同じルールです。
 行き帰りの場所もそれぞれのチームのカウンターが置いてあるフラッグです。
 スタート地点はD地点とI地点です。


 参加人数を考慮して、大体のゲームはD地点とI地点、もしくはC地点とI地点で戦う事にしましたが、そもそも主催者自身がジェロニモさんで2回しか遊んだ事が無くて不案内な為、このルールやスタート地点が適切か解りません。
 当日状況を見て不具合があったり同じ場所で戦うばかりじゃつまらないとなった場合はスタート地点は変わる場合があります。


「ざ・てっぽうごこ」のスケジュールとルール
 こちらがジェロニモさんの地図となりますのでご参照下さい。
 尚、こちらの地図の画像はジェロニモさんが製作した物を私が加筆して改変した物です。
 著作権はジェロニモさんにあります。



 ★その他★

「ざ・てっぽうごこ」のスケジュールとルール

 その他1点ざ・てっぽうごっこにエントリーの皆様にお願いがあります。
 イベント後、楽しい思い出をSNSに投稿される方がいらっしゃると思います。
 どしどし投稿して頂きたいのですが、X(旧Twitter)に投稿される際は後で見やすい様にハッシュタグ「#ざ・てっぽうごっこ」を付けて投稿して下さい。
 そうする事によって楽しい思い出を振り返る際に検索しやすくなります。
 私のXのアドレスは(https://twitter.com/wachtmeister2)ですのでどうぞフォローして感想などをお知らせ下さい。
 宜しくお願い致します。



 以上、当日も高札を掲げると共に簡単なミーティングを行って説明致しますので解らない事はその時に質問して下さい。
 それでは当日は宜しくお願い致します。(^^)





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